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L’Aventure des écritures, parcours proposé par la Bnf, se décline en trois grands thèmes: Naissance, Matières et formes et, La Page. Le troisième volet du parcours consacré à La Page montre comment le support, tablette d’argile ou écran, concentre le monde sur une page à la taille du corps de l’homme, à la dimension de sa main. Des ateliers pédagogiques, questionnaires, et pistes de r...
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Dans le dernier quart du XIXe siècle, la Maison Quantin se distingue comme l’une des premières attachées à la vulgarisation d’art, au moment où la question de son enseignement et de l’éducation esthétique de l’enfant agite les institutions.
Les éditions Quantin reflètent ces préoccupations et font de la librairie enfantine le moyen d’initier la jeunesse au domaine de l’art. (publiÃ...
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Cette exposition virtuelle de la BnF propose un parcours à travers cinq facettes du graphisme contemporain: l’affiche, la mise en page, l’identité visuelle, la signalétique, le graphisme et, l’écran. Un certain nombre de définitions du graphisme sont proposées, éclairées par des gros plans sur le travail de quelques graphistes contemporains. Des albums à feuilleter classés par thèmes don...
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Le Jeu de Paume propose un dossier sur le colloque "Photo / Graphisme" qui a eu lieu en 2007. Michel Frizot, Roxane Jubert, Victor Margolin et, Michel Wlassikoff se sont intéressés aux relations et aux échanges entre le graphisme et la photographie durant la première moitié du XXe s. principalement en France et en Allemagne. (D'après www.jeudepaume.org)
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Que peut apporter aujourd’hui la lecture de revues d’art éditées tout au long du 20e siècle jusqu’à aujourd’hui ? C’est le rôle dynamique des revues que ce dossier du Centre Pompidou propose de montrer en dégageant, à partir de quelques exemples allant du début du 20e siècle jusqu’à nos jours, la manière dont ces publications utilisent les ressources techniques et intellectuelles d...
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Aujourd’hui véritable phénomène de société, la bande dessinée n’a pas toujours eu bonne presse. Si elle représente actuellement l’un des secteurs les plus prolifiques en librairie,
si elle est regardée, lue et collectionnée par des amateurs de "7 à 77 ans", elle a mis longtemps à se détacher de sa réputation de "sous-littérature" pour se couronner elle-même du titre glorieux de 9e art en 1964. À bien y r...
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La ville d’Avranches possède un peu plus de deux cents manuscrits médiévaux, datant du
VIII e au XV e siècle. Non seulement ces chefs-d’œuvre nous permettent de découvrir
l’ingéniosité des artisans du Moyen Âge et la multiplicité des techniques utilisées, mais ils nous
font aussi prendre conscience que supports, matériaux et techniques ne sont pas sans
incidences sur l’histoire de...
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Ce dossier pédagogique de la BnF présente une exploration des antécédents de la bande dessinée dans les enluminures du Moyen Age. Cinq thèmes différents sont explorés: le règne de l’image au XXe s.; les origines erronées de la BD; le récit en séquences d’images du XIe au XVe s.; les procédés de mise en page et le son en images. Cette étude permet d'aborder la structure du récit en sé...
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Ce dossier de la BnF propose, à travers une riche iconographie, un parcours dans l’histoire des livres consacrés à la jeunesse. Comment depuis le Moyen Age, l’enfant aborde-t-il le livre ? Quels enjeux traversent cette littérature ? À côté des réflexions proposées aux adultes et des nombreux ouvrages à feuilleter sélectionnés dans les livres de nos grand-mères, une large partie du sit...
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Le Jeu de Paume propose un portrait filmé de Vasco Araújo à l'occasion de la présentation de son installation "Eco". Araújo crée, à partir des Dialogues avec Leuco de Cesare Pavese (1947), un nouveau récit interprété par six personnages énigmatiques : une femme, un enfant, un jeune homme, deux hommes mûrs et un homme plus âgé. Par une mise en scène rigoureuse, ces six personnages réunis a...