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A son insu, un jouet raconte aussi son époque, de ses rêves à son organisation économique, sans oublier ses évolutions techniques ; l’histoire commence avec l’Antiquité et se poursuit jusqu’à la révolution des jeux vidéo. Faisons découvrir aux élèves cette formidable saga sans fin !
(www.rmn.fr)
Les enfants, enjeu de propagande.
La Première Guerre mondiale a laissé de nombreux artefacts produits dans les tranchées, comme la poupée artisanale, ou sur le front domestique, comme le jeu de parcours et la machine à sous. Le sujet militaire et plus encore le thème de la victoire sur l’ennemi a envahi l’artisanat et l’industrie, saturant l’espace public et transformant le moindre loisir...
En choisissant une couleur – le rouge -, le thème de ce nouvel accrochage s’ouvre à l’ensemble des collections de l'Union centrale des arts décoratifs : arts décoratifs, bijoux, jouets, mode, textile, publicité. Cette présentation permet de montrer avec plus de 400 objets la diversité du fonds et l’importance de cette couleur à travers sa symbolique, son utilisation technique et matéri...
Le Centre National des arts plastiques choisit, chaque mois, de mettre en valeur une œuvre de ses collections. Ici, le CNAP propose une fiche sur un jeu d'éveil pour les enfants, Baby-Lonia. En 1973, alors que le regard porté sur les enfants se modifie, et que l’éducation par le jeu se démocratise dans les crèches et les écoles, le Studio 65, agence italienne de design fondée en 1965 par Franc...
La création japonaise dans les années 1980 est l’expression d’une société en pleine évolution où l’innovation radicale côtoie un attachement certain aux traditions.
(Musée des arts décoratifs)
Réunissant un ensemble exceptionnel de près de 200 œuvres, archives et objets personnels, cette exposition met en évidence l’amour unissant Picasso et sa fille tout autant que l’extraordinaire énergie créatrice que l’artiste a déployée pour Maya. Ce dossier qui l'accompagne apportera les éclairages nécessaires ainsi que de nombreuses pistes pédagogiques.
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Le château Guillaume le Conquérant (Falaise) a réalisé un dossier pédagogique consacré aux jeux de société médiévaux. Au Moyen Age, le jeu constitue un moyen de divertissement et d’apprentissage. Il favorise le développement physique et intellectuel de chacun. Les jeux sont universels car ils sont accessibles à tout âge et à toutes les classes sociales.
(d'après www.chateau-guillaume-le...
Un jouet ou une œuvre religieuse ?
(Panorama de l'art)
Ce dossier offre une trace de l’exposition « SINE QUA NON » consacrée à l’artiste contemporain David Delesalle et organisée à Niort du 7 juillet au 31 octobre 2010. Il propose de (re)découvrir les portraits d’objets, jouets ou légumes, que David Delesalle réalise en gravure sur bois dans des formats monumentaux.
Egalement la vidéo Mobilis In Mobile, qui montre le processus du tirage d’...